Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: November 6, 2008, 10:26 pm | 1 Comment »

Dos cajas incompletas. Techo(no representado en boceto)+3paredes perimetrales. 8 polígonos en total.
Mide 2×1x1. La caja interior es para que se vean texturas a través de la ventana-transparencia frontal

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: November 5, 2008, 10:18 pm | Comentaris »

para modelar. Es un paralelepípedo de 1×1x0.2. Os paso vista axonométrica con la única textura no-plana. Que sean sólo 5 polígonos 
Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, textures, tiquets. Date: November 5, 2008, 8:43 pm | 3 Comments »

2,5 de largo, aprox
Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: November 3, 2008, 6:41 pm | Comentaris »

directo desde el foro:

el unwrap:

la textura:

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 31, 2008, 3:07 pm | 1 Comment »

las ventanas dibujadas en gris no tienen que modelarse. Sserán texturas transparentes a través de la que veremos la textura de la pared del fondo (de ahí la necesidad de poner la normal hacia adentro)
Los cuatro elementos verticales son joysticks
y nuevo world record…


Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 31, 2008, 12:26 pm | 1 Comment »

vista en planta no necessària
Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 31, 2008, 11:17 am | 2 Comments »

directamente desde el foro…tachaaaaaaaaaan!

la textura png de 256px:

la textura puesta en el objeto
(falta la botonera)

textura del teclat, per posar en polígon autònom que sobreposarem
Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 28, 2008, 1:01 pm | 1 Comment »
venga máquinas, echadle huevos

p.s. Las cintas laterales irán con texturas que representarán correas (con transparencias).
en breve os coloco las texturas. Me gustaría y me facilitaría mucho las cosas que los modeladores las pusiérais (además de que parece que es lo más lógico y que así seguireis aprendiendo :) )
textura de metal galvanizado para la estructura
textura de “cuero blanco para la colchoneta”
textura plana negra para las ruedas
(faltan las correas)
Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 27, 2008, 7:32 pm | 1 Comment »

La leyenda cuenta que el diseñador de este magnífico robot de vigilancia era un apasionado del vintage y que supo ver características de dos iconos del siglo XX (más o menos) como la bola del ratón de las computadoras de la época y los cuernos de un robot llamado Mazinger. De tan surrealista liason creó el nombre con el que bautizó a la máquina. Una bola dentro de un casco de 0.5m de diámetro, dos antenas emisoras y estabilizadoras, una cola receptora y un gran ojo con visión de 180º.
Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, estabulari, tiquets. Date: October 24, 2008, 9:29 pm | 3 Comments »
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