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crónica de nuestro paso por el hm 08

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Posted by jesus, filed under actes públics, svmres al mòn. Date: October 17, 2008, 5:05 pm | 1 Comment »

El viernes Zamme y Jesúsb volaremos a málaga a presentar el proyecto en el hackmeeting 2008

La imagen os lleva a la página inicial de este maravilloso evento. La página dónde explicamos el proyecto está aquí.

Posted by jesus, filed under svmres al mòn. Date: October 13, 2008, 11:08 am | Comentaris »

02  Oct
samarretes svmres

Estem preparant samarretes svmres impreses

Només farem les que demanem. Per fer les vostres reserves heu d’ingressar 10 Euros per samarreta al compte de l’Associació SVMRES a La Caixa 2100-1372-93-0200095245 posant el vostre nom i al “concepte”: samarreta. A més, feu un comentari aquí dient quantes en demaneu i les talles que necessiteu

Posted by jesus, filed under curiositats, svmres al mòn. Date: October 2, 2008, 2:07 pm | 10 Comments »

25  Sep
SVMRES en Córdoba

Un abrazo a todos los alumnos de Flavio en Córdoba con los que hoy hemos mantenido (Zamme, Master-co y Jesús) una breve, espesa (por mi parte) y cordial videoconferencia.



Hemos hablado someramente del proyecto y, sobretodo, hemos invitado a cualquiera que quiera participar en el proyecto a que no se quede con las dudas/ganas.
Gente, soy medio cordobés y sé lo que me digo, necesitamos gente de Córdoba   :)

hagan sus comentarios, invíten-nos a hacer una presentación en Córdoba… va….

Posted by jesus, filed under filosofia, reunions, svmres al mòn. Date: September 25, 2008, 11:27 am | 3 Comments »

svmres en arsgames

“cómo no se hace un videojuego (o sí)” es el título escogido para la conferencia de Arsgames08 (Madrid) donde presentaremos el trabajo de todo un año.

Se han desestimado títulos como:

“Tranquilo, soy del gobierno y estoy aquí para ayudarle”

o

“¿Cuantos puntos tengo que conseguir para ganar una polla vida extra? SVMRES, un videojuego que es la polla”

o

“El videojuego que nadie hará por tí”

o

“menos excitante que encajarla en el culo de Scarlett, pero poco menos”

o

“Microsoft, Sony, Nintendo y el Gobierno fracasan en su intento de comprar SVMRES”

o … en fin, muchos otros.

Os dejo con las especificaciones que he enviado al director del evento, respondiendo a su requerimiento.

 

-Ciudad de procedencia del proyecto:

 Sant Vicenç de Montalt, Barcelona, deslocalizado-

Título y breve resumen de la charla:
Título: “SVMRES, cómo no se hace un videojuego (o sí)”
Breve Resumen:

El dia de la conferencia hará justo un año que se fundó el proyecto
hackartivista SVMRES. Durante todo este año, además de trabajar, divertirnos
y aprender muchísimo, no nos hemos cansado de publicitar que nuestra primera meta
importante en el timming era poder presentar en ArsGames,Madrid 2008 la primera
demo jugable de SVMRES. Venimos con todo el material generado a explicar nuestra aventura
y a intentar seduciros para que sea la vuestra también.
-Reseña sobre el proyecto
SVMRES es un proyecto de videojuego FPS (First Person Shooter) basado en una historia ciberpunk, en 3D, multiplataforma, para uno o más jugadores (on-line), originalmente en català ( con traducciones al castellano, francés, inglés y alemán), gratuito, desarrollado integramente con herramientas y elementos de dominio público, con una fuerte implicación social de carácter glocal, licenciado Creative Commons i desarrollado por el equipo de la asociación sin ánimo de lucro SVMRES con ayuda de voluntarios. SVMRES se funda el 24 de Noviembre de 2007 y se presenta oficialmente el 25 de abril de 2008. En Junio de 2008 empezamos con la producción intensiva, centrándonos en la primera demo jugable que esperamos tener disponible y estable a finales de año.
Argumento
Año 2050. La corporación SVM está experimentando con humanos “no evolucionados” en su centro de investigación biogenético situado en lo que fue un bello pueblo de 5000 habitantes. Si logras escapar del laboratorio de experimentación debes unirte al grupo de la resistencia que han formado algunos supervivientes de la primera eugénesis.
Filosofía del proyecto:-Pro-am: aficionados (amateurs) trabajando bajo estándares profesionales-Copylef: Utilizamos Software libre y material de dominio publico. Por supuesto todo el proyecto SVMRES està exento de copyright. Utilizamos una licencia Creative Commons 2.5 España.-Independencia: Independencia absoluta de cualquier organismo ajeno (público o privado)-Glocal:  vocación global, tanto por la expansión del proyecto como por el equipo humano involucrado. Con fuertes anclajes locales (idioma, elementos referenciales, red social)Organización:La responsabilidad del proyecto SVMRES es de la asociación sin ánimo de lucro “SVMRES”.SVMRES pretende ser una superproducción y como tal, especulamos que debemos involucrar unas cien personas durante un tiempo de aproximadamente tres años. Para poder gestionar todo el capital humano hemos creado una estructura empresarial con un organigrama definido.DineroNadie que trabaje para SVMRES percibirá pago algunoSVMRES será un videojuego gratuítoEl proyecto SVMRES no está en ventaLos gastos derivados del proyecto son avanzados por algunos de los miembros de la organización.Esperamos financiarnos con subvenciones, patrocinios, beca y premios; tanto de carácter público como privado.Niveles del proyecto SVMRES SVMRES pretende ser un videojuego de estética y funcionamiento convencional, como cualquier FPS comercial, aunque esta característica epidérmica es quizás la menos importante de las lecturas que ofrece nuestra iniciativa:Como proyecto artístico tendrá un tratamiento ad hoc, con especial atención a la documentación de todo el proceso, las referencias de género, las presentaciones en espacios artísticos, etc.Como proyecto social SVMRES es una red de personas trabajando en un proyecto coral ilusionante. La necesidad de encontrar soluciones válidas a cada uno de los muchos problemas que comportan un proyecto tan ambicioso como este convierten la experiencia de estar involucrado en SVMRES en un master práctico en cada una de las áreas del proyecto (organización empresarial, “comercial”, Ilustración, modelado 3d, programación, etc) . La función formativa queda complementada con la organización y asistencia de los componentes del equipo a talleres, cursos y seminarios.Como ideología, SVMRES pretende ampliar la militancia para con el software libre y el procomún.
-Fotografía vuestra y si puede ser relacionada con la charla también otra
cualquiera de ahí
http://flickr.com/photos/mentatkibernes/sets/72157606338328099/o
http://farm4.static.flickr.com/3195/2696129967_f2cea49ee2.jpg
o ya haremos una de grupo
-Un teléfono de contacto para las gestiones
649337xxx Jesús

667501xxx Zamme

Posted by jesus, filed under Cronología del projecte, actes públics, svmres al mòn. Date: September 10, 2008, 3:48 pm | 3 Comments »

transmediale o9

Pues eso, que he envia’t el formulari a veure si…

Posted by jesus, filed under actes públics, svmres al mòn. Date: September 5, 2008, 7:12 pm | 1 Comment »

SVMRes en SummerCamp / SummerLab 2008 de Gijón

Descarga los vídeos de la charla sobre SVMRes en el SummerLab / SummerCamp 2008 en Gijón titulada “La Perversión del Mercado” por Flavio Escribano.

Vídeo 1 (OGG)

Vídeo 2 (OGG)

Posted by Flavio, filed under actes públics, notícies, svmres al mòn. Date: August 25, 2008, 8:06 pm | 3 Comments »

Doncs sí, hem d’ampliar de 1 a 2 Gb d’ample de banda perque portem dos mesos que ens sortim, és a dir, que rebem cada cop més visites (Hi, visitors from Arabia Saudi; hi, people from Canada) . Normal, no només els tenim cuadrats; proveu de fer una recerca a google en plan “videogame open source” (2ona i3a posició), o bé “videogame open source amateur” (20a posició), o bé “videogame open source creative commons” (1a i 2a posició).

Pues sí, tenemos que ampliar de 1 a 2 Gb el ancho de banda porque llevamos dos meses que nos salimos, es decir, que recibimos cada vez más visitas (Hi, visitors from Arabia Saudi; hi, people from Canada) . Normal, no sólo los tenemos cuadrados; provad hacer una búsqueda en google plan “videogame open source” (2ª i3ª posición), o bién “videogame open source amateur” (20ª posición), o bién “videogame open source creative commons” (1ª i 2ª posición).

Posted by jesus, filed under notícies, svmres al mòn. Date: August 21, 2008, 8:23 pm | 1 Comment »

Hola a tod@s, SVMRes ha sido seleccionada como una de las conferencias a llevar a cabo en el SummerCAMP organizado por HANGAR y La LABoral de Gijón durante esta semana. Estoy Feliz!! Estamos Felices!! :-)

La conferencia concretamente será el viernes 8 a las 21.30h y estará enfocada en la construcción de una realidad europea desde lo local de forma distópica, ficcional y ciberpunk a través de un videojuego colaborativo y opensource.

Cualquier sugerencia o elemento que veáis indispensable introducir en la charla, por favor hacédmelo llegar, será bienvenido!

Más información en Hangar y en el WIKI.

Posted by Flavio, filed under actes públics, formació, participa, svmres al mòn. Date: August 4, 2008, 11:11 pm | 13 Comments »

Bones…

Si voleu podeu veure les estadístiques del domini svmres. Ja que és un projecte lliure i de tothom, tots teniu dret a veure com van les coses: les conexions diàries, mensuals, de quins paisos, etc…

L’arxiu és un pdf de molt poc pes:

Estadistica

Apa adeu adeu adeu…

Posted by zamme, filed under curiositats, notícies, svmres al mòn. Date: May 14, 2008, 9:40 pm | 1 Comment »

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