pagina con contenidos SVMRES en castellano (en construcción)   english content   en français   SVMRES auf Deutsch   SVMRES en Galego

SVMRES
GUIÓ

Pre-Intro (veu en OFF+ video micos)

La SVM corporation va nèixer com una unió temporal d’empreses dedicades a I+D+I (Investigació+desenvolupament+innovació) en bio tecnología tutelada pel G1, el nou òrgan de govern mundial. Un seguit de nous descobriments, com ara la capacitat d’extracció i enmagatzematge de dades mentals va canviar la direcció de la empresa. Els records, tot l’aprenentatge, la pròpia configuració mental va ser susceptible de ser modificada, compilada, comprimida i transferida a un altre cervell. En poc temps, el departament dedicat a clonació humana va cedir protagonisme al de transferència d’ànima. Tú seràs tú, però amb un altre cervell, un altre cos. La fase beta ja està funcionant a les dependències del laboratori de la SVM corporation.

Intro cinematogràfica (seqüències)

1. Travelling càmera subjectiva. Personatge corrent amb respiració agitada apropant-se a la entrada posterior del centre.

2. Sala de seguretat, visió general de tots els monitors de les càmeras.

Apropament al monitor de la càmera que detecta la intrusió (veure localització d’exteriors)

3. Visió pròpia de la càmera+ càmera subjectiva. L’intrús s’atura davant el logo de SVM corporation, deixa la motxilla al terra, la obre, conecta un dispositiu, treu un spray (està dins el video)

4. Càmera subjectiva. El personatge agita l’spray de pintura I comença a escriure “res”, se senten dos trets I el protagonista cau I es queda mirant al cel (està dins el video). S’apropen dos personatges que començen un reconeixement.

Posted by jesus, filed under CGI, Concept-Art, Guió, cinematografia, narració, posts in progress. Date: September 1, 2008, 9:07 pm | 2 Comments »

11/07/2008

En Zamme mateix s’ho currarà. He fet ja el dibuix amb polígons, un medium-poly low-tech, a llapis :D

///////////////////////////ACTUALITZACIÓ 18/07/2008/////////////////////////////

vamos bieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

 

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, curiositats, posts in progress. Date: July 18, 2008, 2:58 pm | 10 Comments »

 

Fragment de la planta principal del centre d’investigació El Gorg amb les mides de la zona de transició cap a l’estabulari.

planol de detall de les escales a la planta del centre d'investigació

Dibuix a mà alçada. He pensat que el centre de Investigació ha de ser de color blanc. Tot molt pulcre. Els grisos són producte de la profunditat i de la llum.

Aquesta zona, que separa el distribuidor del passadís a l’estabulari, es una zona que serveix al motor del joc per fer la precàrrega de la següent pantalla. Tindrá tres portes: la que veieu al dibuix, la de entrada al passadís de l’estabulari (zona de descontaminació) i la que dòna al magatzem de drogues (allà on s’ubicava la ràdio al llunyà començament de segle)  :D

dibuix a mà alçada de la zona de transició a l'estabulari

Els esglaons tenen una alçada de 0.16 m.( =0.16 Unitats Blender)  i el sostre està a una alçada de 2,90 m. ( =2.90 Unitats Blender)

dibuix a mà alçada de la zona de transició a l'estabulari desde l'altra banda

Ok, us passo un parell de fotos:

Un picat des de la part superior:

foto escales2

I un contrapicat des del distribuidor

foto escales

A més: qui necessiti més info, que afafi el seu teletransportador favorit i programi un viatge a l’any 2008, al Centre Cívic El Gorg, i ens ho mirem.

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, estabulari, posts in progress, tiquets. Date: June 27, 2008, 4:02 pm | 1 Comment »

LuffYMyGod ya està treballant l’esglèsia amb el blender. Publicarem el work in progress.

Primers pasos 

esglesia svmres

La forma busca el seu ideal, apareixen els contraforts:

ah, el model original:

15/04/2008 improving…

ecco!

 

22/04/2008, a punt d’entrega al zamme per que la inclogui al motor per fer la demo a la presentació de divendres

I amb tots vostés, una captura de pantalla de l’esglèsia sobre una orografia provisional extreta directament del motor gràfic OGRE (amb alguns fx extres)

Posted by jesus, filed under 3D, posts in progress. Date: April 9, 2008, 6:07 pm | 1 Comment »

Una de les armes que farem servir al SVMres és la H-Gatlin, una modificació de la coneguda ametralladora multi-canons. Aquesta que veieu, tot i que sembla fruit del treball d’un friki dels videojocs hiperviolents, és la imatge d’un arma real que encara es fa servir.

gatlin

Reconec que els primers esboços no estaven a l’alçada, tot i que eren només una aproximació

tubs de pvc i un motor d’un trepant

posant amb la escultura acabada

27 d’abril de 2008, la hgatling ja com a objecte modelat en blender by LuFFyMyGoD

Posted by jesus, filed under Armes, Concept-Art, posts in progress. Date: April 8, 2008, 7:41 pm | 7 Comments »