} ?> } ?> } ?> } ?> SVMRES - Open source and Creative Commons Videogame » curiositats
            pagina con contenidos SVMRES en castellano (en construcción)   english content   en français   SVMRES auf Deutsch   SVMRES en Galego

Visca SVMRES i els pares qui els van parir!!!

Despres de 2 anys de curro intens i per molts anys que ens queden lluitant plegats…el nen ja camina!

Ens queda poc per aconseguir el permis d´armes…prepareu-vos malperits!!!

Fot-li

Moltes gràcies a tot l’equip i a tots els col·laboradors que han ajudat i hi han donat suport.

Continuarem….

Posted by zamme, filed under curiositats, svmres al mòn. Date: November 29, 2009, 1:29 am | 2 Comments »

15  Jan
svmres v 0.1

Hola a todas.

El laptop de Zamme viaja en estos momentos camino de Madrid con la versión 0.1 del svmres en sus entrañas, listo para su presentación en sociedad en la expo de ArsGames. Ayer acabamos dicha versión a eso de las 3 de la madrugada (tras dos semanas durillas de curro a tope). Va justillo, faltan cosas por texturizar y objetos por poner, pero hemos encontrado el límite a Blender Engine y tendremos que pasarnos a Crystal. Os paso unas capturillas para que veais cómo se ve con un poquito de color.

svmres01

Mañana Flavio montará el ordenador. El resto de la exposición ya la dejamos lista Gema y yo, que tuvimos que viajar en coche hasta allí para llevar el mural y, sobre todo, la Gatling. Casi nos quedamos atrapados con la nevada. En breve tendremos fotos que enviará nuestro hombre en Madrid.

Ah, sólo para la exposición hemos adelantado 368.20 Euros. Directamente de nuestros bolsillos. Ya lo he colgado en el apartado de presupuesto (al que hay que añadir mogollón de gastos ya hechos)

Posted by jesus, filed under Cronología del projecte, actes públics, curiositats, svmres al mòn, textures. Date: January 15, 2009, 8:27 pm | Comentaris »

A las tres de la mañana que acabé el mural para la expo de Madrid.

La foto es de un par de horas antes, en un breve descanso de zamme, que estuvo alternándose entre preparar la información necesaria para los paneles que explican la programación del juego y ultimando la primera pantalla.

Posted by jesus, filed under Equip, curiositats, reunions, svmres al mòn. Date: December 30, 2008, 11:03 am | 2 Comments »

Si algú vol parlar amb la gent de Svmres sobre qualsevol tema, ja sigui pel desenvolupament del joc o per simple curiositat, ens podem trobar a l’IRC de Freenode. Amb qualsevol client de irc ens podem conectar i parlar entre nosaltres. Estem a irc.freenode.net, canal svmres.

Normalment jo hi sóc totes les tardes per si teniu alguna pregunta tècnica.

Ens veiem.

Si alguien quiere hablar con la gente de Svmres sobre cualquier tema, ya sea del desarrollo del juego y por simple curiosidad, nos podemos ver en el irc de Freenode. Con cualquier cliente de irc nos podemos conectar y hablar entre nosotros. Estamos en irc.freenode.net, canal svmres.

Normalmente yo estoy por las tardes por si teneis alguna pregunta tècnica.

Nos vemos…

Posted by zamme, filed under FAQ, curiositats, formació, notícies, participa, reunions, svmres al mòn. Date: December 19, 2008, 7:43 pm | 1 Comment »

Doncs, sí. Donant-li una mica de color al svmres   :D

Com veieu, en dos dies, apart de texturitzar (regular), he après a posar llum i càmeras. Si jo, torpe entre los torpes,  he pogut, qualsevol pot  XXD. Que n’estic d’orgullòs…

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, Equip, curiositats, filosofia, formació. Date: December 18, 2008, 3:36 pm | 2 Comments »

El Vicerrectorado de Cultura de la Complutense nos ha ofrecido la Sala de Exposiciones que está en el Jardín Botánico. Es un espacio bastante interesante tanto por su distribución, lugar de mucho paso de universitarios y porque además nos podrían echar un cable con los diseños, publicación de folletos y banderola externa.

Por nuestra parte sería necesario pasarles un proyecto lo antes posible. Estoy en ello, si alguien quiere aportar… ya sabe.

Fecha? Segunda quincena de Enero de 2009.

Posted by Flavio, filed under Concept-Art, actes públics, curiositats, notícies, participa. Date: October 29, 2008, 12:19 pm | 1 Comment »

02  Oct
samarretes svmres

Estem preparant samarretes svmres impreses

Només farem les que demanem. Per fer les vostres reserves heu d’ingressar 10 Euros per samarreta al compte de l’Associació SVMRES a La Caixa 2100-1372-93-0200095245 posant el vostre nom i al “concepte”: samarreta. A més, feu un comentari aquí dient quantes en demaneu i les talles que necessiteu

Posted by jesus, filed under curiositats, svmres al mòn. Date: October 2, 2008, 2:07 pm | 11 Comments »

casting d'actors pel svmres

Qué busquem?: Nen o nena, home o dona, de complexió normal o atlética. La escena és fàcil.

Quan: Dissabte 20 de setembre de 2008, 20:00 hores

Lloc: Cau jove de Sant Vicenç de Montalt (Ver mapa)

Remuneració: Ningú de svmres no cobra res i l’actor/actriu tampoc cobrarà diners, s’omplirà de la glòria de participar a la crweació d’un videojoc, això sí.

Drets d’imatge: Svmres publica tot el seu material sota llicència Creative Commons 2.5. L’aspirant participa sota aquestes mateixes normes.

On apuntar-s’hi?: deixa un comentari amb el teu nom o nick i presenta’t a les proves, o presenta’t directament.

Procediment: En cas de tenir bon quorum s’atendrà per ordre d’inscripció i arribada. Les proves seran degudament documentades i poden ser publicades.

Públic assistent: podeu assistir com a públic, sempre i quan respecteu l’ordre necessari per portar a terme l’activitat.

 

Posted by jesus, filed under Cronología del projecte, actes públics, curiositats. Date: September 15, 2008, 3:44 pm | 1 Comment »

11/07/2008

En Zamme mateix s’ho currarà. He fet ja el dibuix amb polígons, un medium-poly low-tech, a llapis :D

///////////////////////////ACTUALITZACIÓ 18/07/2008/////////////////////////////

vamos bieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn

 

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, curiositats, posts in progress. Date: July 18, 2008, 2:58 pm | 10 Comments »

Hola a tots,

Una cosa és el logo del videojoc i una altra els diferents simbols que es facin servir dins el mòn virtual que estem construint. La resistència té el seu propi simbol, i jo us proposo aquest, a veure qué us hi sembla.

Justificació:

-És una xarxa de nodes, la qual cosa mola, perque és exactament el que intentem ser la gent que participent d’aquest projecte.

-És una constel.lació, la qual cosa mola, per què la resistència mira el cel amb imaginació a diferència dels svmites sense ànima.

-És una molècula, la cual cosa mola perque entronca directament amb la part genètica de la nostra història.

-Els punts del símbol, formen el prefix “res” en idioma braille. I això mola per diferents raons:

una: els resistents necessiten de sencills codis d’encriptació dels seus missatges.

dos: per qué els svmites son éssers “perfectes” que mai acceptarien un cec.

tres: per que la ceguera té reminiscències filosòfiques importants.

quatre: perque si no ho saps, simplement és un simbol, abstracte.

-És senzill i qualsevol pot fer la seva versió que funcioni perfectament, la seva plantilla per samarretes, per fer un stencil a les parets, etc.

Però és clar, potser dic que mola perque l’he fet jo. Digueu la vostra sense tallar-vos (i argumentant, és clar)

Posted by jesus, filed under Concept-Art, curiositats. Date: June 25, 2008, 7:12 pm | 8 Comments »

« Entrades anteriors