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06  Aug
braç i arma

malla en mode sòlid. Sense textura, de moment, amb color i speculare-gun

Posted by jesus, filed under 3D, Armes, Concept-Art. Date: August 6, 2009, 9:03 am | 1 Comment »

Doncs, sí. Donant-li una mica de color al svmres   :D

Com veieu, en dos dies, apart de texturitzar (regular), he après a posar llum i càmeras. Si jo, torpe entre los torpes,  he pogut, qualsevol pot  XXD. Que n’estic d’orgullòs…

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, Equip, curiositats, filosofia, formació. Date: December 18, 2008, 3:36 pm | 2 Comments »

capa

Mañana Zamme y Jesús volamos para Madrid. El viernes a las 11:00 tenemos la conferencia. Deseennos suerte.

La imagen es un cuadro que he pintado (acrílico sobre tabla) y que nos servirá para la expo que montaremos a mediados de enero, también en Madrid. Pueden dar sus opiniones en el foro.

Posted by jesus, filed under Concept-Art, actes públics, svmres al mòn. Date: November 26, 2008, 3:55 pm | 5 Comments »

06  Nov
centrifuga

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: November 6, 2008, 10:26 pm | 1 Comment »

Dos cajas incompletas. Techo(no representado en boceto)+3paredes perimetrales. 8 polígonos en total.

Mide 2×1x1. La caja interior es para que se vean texturas a través de la ventana-transparencia frontal

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: November 5, 2008, 10:18 pm | Comentaris »

para modelar. Es un paralelepípedo de 1×1x0.2. Os paso vista axonométrica con la única textura no-plana. Que sean sólo 5 polígonos ;)

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, textures, tiquets. Date: November 5, 2008, 8:43 pm | 3 Comments »

03  Nov
robotic arm

2,5 de largo, aprox

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: November 3, 2008, 6:41 pm | Comentaris »

directo desde el foro:

el unwrap:

la textura:

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 31, 2008, 3:07 pm | 1 Comment »

las ventanas dibujadas en gris no tienen que modelarse. Sserán texturas transparentes a través de la que veremos la textura de la pared del fondo (de ahí la necesidad de poner la normal hacia adentro)

Los cuatro elementos verticales son joysticks

y nuevo world record…

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 31, 2008, 12:26 pm | 1 Comment »

31  Oct
espectrefotòmetre

vista en planta no necessària

Posted by jesus, filed under 3D, Concept-Art, tiquets. Date: October 31, 2008, 11:17 am | 2 Comments »

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