M’estic fixant que hi ha gent que està obrint posts repetitius dels mateixos temes que ja hi ha oberts en altres posts. Si us plau, no n’obriu de nous si veieu que podeu incloure els vostres comentaris en els que ja hi ha creats. Tot el que hi hagi repetit s’esborrarà.
Una altra cosa; heu de fer els posts o obrir temes nous en els foros que els hi pertoca. He vist que s’han penjat posts de temes de blender en la informació general. Tot el que no estigui ben posat s’esborrarà. Si no ho fem així d’aquí un temps no trobarem res perque estarà tot barrejat.
Apa adeu adeu adeu…
Fragment de la planta principal del centre d’investigació El Gorg amb les mides de la zona de transició cap a l’estabulari.
Dibuix a mà alçada. He pensat que el centre de Investigació ha de ser de color blanc. Tot molt pulcre. Els grisos són producte de la profunditat i de la llum.
Aquesta zona, que separa el distribuidor del passadís a l’estabulari, es una zona que serveix al motor del joc per fer la precàrrega de la següent pantalla. Tindrá tres portes: la que veieu al dibuix, la de entrada al passadís de l’estabulari (zona de descontaminació) i la que dòna al magatzem de drogues (allà on s’ubicava la ràdio al llunyà començament de segle)
Els esglaons tenen una alçada de 0.16 m.( =0.16 Unitats Blender) i el sostre està a una alçada de 2,90 m. ( =2.90 Unitats Blender)
Ok, us passo un parell de fotos:
Un picat des de la part superior:
I un contrapicat des del distribuidor
A més: qui necessiti més info, que afafi el seu teletransportador favorit i programi un viatge a l’any 2008, al Centre Cívic El Gorg, i ens ho mirem.

Dissabte 28 i diumenge 29 de juny.
La trobada inclou una breu introducció a Blender per a aquells que estiguin interessats en conéixer aquesta suite 3D de codi lliure, i també presentacions d’alguns dels desenvolupadors més destacats, com ara Pablo Caedes i Pablo Vázquez, involucrats en el projecte Apricot.
L’entrada a l’esdeveniment és lliure, però recordeu portar el DNI o el passaport per als porters de l’entrada al recinte. Podeu llegir aquí el programa complet.
Lloc: Hangar. Com arribar?

Hola a tots,
Una cosa és el logo del videojoc i una altra els diferents simbols que es facin servir dins el mòn virtual que estem construint. La resistència té el seu propi simbol, i jo us proposo aquest, a veure qué us hi sembla.
Justificació:
-És una xarxa de nodes, la qual cosa mola, perque és exactament el que intentem ser la gent que participent d’aquest projecte.
-És una constel.lació, la qual cosa mola, per què la resistència mira el cel amb imaginació a diferència dels svmites sense ànima.
-És una molècula, la cual cosa mola perque entronca directament amb la part genètica de la nostra història.
-Els punts del símbol, formen el prefix “res” en idioma braille. I això mola per diferents raons:
una: els resistents necessiten de sencills codis d’encriptació dels seus missatges.
dos: per qué els svmites son éssers “perfectes” que mai acceptarien un cec.
tres: per que la ceguera té reminiscències filosòfiques importants.
quatre: perque si no ho saps, simplement és un simbol, abstracte.
-És senzill i qualsevol pot fer la seva versió que funcioni perfectament, la seva plantilla per samarretes, per fer un stencil a les parets, etc.
Però és clar, potser dic que mola perque l’he fet jo. Digueu la vostra sense tallar-vos (i argumentant, és clar)
Doncs sí, s’ens han afegit dos colaboradors: en Ferran Tomás i l’Eric Díaz, els dos de 13 anys que ja han començat a fer feina de documentació i fins i tot a fer sugerències. En Ferran pensa (encertadament) que a mitjans de segle, les tanques de protecció de les llars poden ser de rajos làser (encerclat en vermell). Val a dir que també se li ha anat una mica la olla amb el teletransportador i la seva particular versió del logo. Això creix, companys.
Os informo de que ya ha salido la versión 2.46 de Blender, por si alguién le inteteresa actualizarlo.
Descargala desde aquí
PD: Supongo que no habrá nigún problema, pero si os paso un archivo de Blender y no se abre bien, actualiza Blender a esta versión.
Nos vemos!

















